C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan anlayışlevlerin bellek adresini benimsemek ciğerin kullanılan kuruluşya delegate veya temsilci denir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız üs klas oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabil belirtilebilir:

Button'un tıklanma vakasında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri çalışmaleyebilirsiniz.

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olur. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek dâhilin lazım işlemlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Bir şart tmeyveün dü değmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi ciğerin her dü kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane türünün dü bileğçalışmakeni, aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek midein C# Object Kullanımı gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

Object klası, rastgele bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki asliye özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Yukarıdaki tasarruf, sıkça karşılaşmış olduğumız gestaltya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Yanıt yaymak için lütfen giriş yapınız.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlangıçlıklı hatda mevcuttur.

Report this page